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夢幻誅仙的世界中玩家獲得經驗的主要方式即為戰鬥,戰鬥可以幫助玩家完成某些任務,比武還有PK。不同戰鬥方式所觸發的條件也不同,遊戲中戰鬥方式可分為三類:明雷戰鬥、暗雷戰鬥、強制攻擊。

每當一個回合開始的時候,玩家會看到有戰鬥操作欄,分別有:法術、特技、道具、防禦、保護、召喚、捕捉、自動、逃跑,戰鬥操作條下面有指揮操作欄:指揮、目標、戰況、脫離。


明雷戰鬥:在遊戲場景中玩家可以看到怪物的造型,這些怪物是在小範圍內走動的,但不會主動進行攻擊,當玩家走到怪物身邊的時候或者對話可以觸發戰鬥。

暗雷戰鬥:當玩家在非安全區域行走時會隨機遭遇暗雷,並自動進入戰鬥畫面。

強制攻擊:點擊遊戲介面的攻擊鍵(快速鍵“ALT+A)在點擊要攻擊的目標即可進入戰鬥介面,前提是必須可以看到攻擊目標的人物造型,例如玩家之間的比武,PK均屬於強制攻擊。

戰鬥時間:戰鬥開始玩家有30秒的時間來進行指令操作,包括對一同參加戰鬥寵物的指令,如果時間到還沒有下達指令,系統將自動認定為物理攻擊。如玩家在戰鬥中離線或關閉遊戲程式,系統會保留到戰鬥結束,每個回合都會將玩家按超時處理,戰鬥結束後系統判定為離線,戰鬥回合上限為150,如超過此數值戰鬥將自動結束。

攻擊順序:夢幻誅仙的戰鬥採用回合制方式,以雙方的速度屬性來判斷出手順序,先後攻擊的判定有很大機率取決於本身的速度,但是會有上下的浮動值產生,不是絕對的。如果同一方攻擊順序相近,會有一定機率產生合擊,並且支持三人合擊。

物理攻擊效果:如果是普通的物理攻擊,會根據雙方的攻防能力決定最終傷害的效果。在物理攻擊過程中,還有一定機率出現「連擊」和「暴擊」等額外增強的攻擊。

法術攻擊效果:玩家可在同一回合內接受多種法術的攻擊或輔助效果,效果可疊加,如果一回合內受到多次同類法術作用,系統會根據技能特點來合理的判定。

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